Нет-нет, и хищники есть, и пищевые цепи есть - имелось в виду подчеркнуть, что не было смысла бороться за выживание на видовом уровне, за выживание вида, поскольку ЭИС сами могли регулировать необходимую численность видов в руководимых ими локусах.
С пищевыми цепями и хищничеством у нас ваще такая петрушка, что сам чёрт ногу сломит:) хищничество возникло довольно поздно и в рамках борьбы с нарастающей энтропией, с нарушениями связей внутри системы. Раньше было трупоядение. Но хищничество не смогло решить проблему радикально, смогло лишь частично...
Вот, из старых комментов вынимаем подходящий кусок про это:
*******************
Не помним, писали ли мы уже об этом где-то в комментах - но вот в нашей альтерре хищничество получило толчок к развитию в качестве попытки решить вопросы нарастающей энтропии. То есть, получилось так, что одновременно стало всё труднее жить и всё труднее оживлять/оживать (у нас про это вот тут: http://archiv-alterry.livejournal.com/3244.html) -
и в качестве решения вопроса был запущен проект хищничества. Подразумевалось следующее:
хищник съедает тех кто не может выжить в ставших невыносимыми условиях и не может их покинуть -
хищник покидает ставшие невыносимыми условия, используя для этого энергию, полученную за счёт съедения -
хищник перебирается в новые условия, пригодные для жизни всех, и там оживляет всех съеденных, при оживлении происходит обновление их естества.
Но этот проект не сработал - положение стало ещё хуже, и хищникам уже не хватало сил на оживление съеденных, дай Бог прокормиться и не погибнуть самим.
В нашей альтерре до довольно-таки поздних времён оставались сельвы - разумные существа, похожие на огнегривых кошек, которые жили тем, что находили мёртвые тела больших животных, съедали их и могли оживить какую-то часть из них (старались в первую очередь оживлять тех, кто погиб случайно, а не умер от старости). Но они жили на материке с особыми свойствами, в других местах с этими делами обстояло сильно хуже.
no subject
Date: 2012-09-15 11:27 am (UTC)С пищевыми цепями и хищничеством у нас ваще такая петрушка, что сам чёрт ногу сломит:) хищничество возникло довольно поздно и в рамках борьбы с нарастающей энтропией, с нарушениями связей внутри системы. Раньше было трупоядение. Но хищничество не смогло решить проблему радикально, смогло лишь частично...
Вот, из старых комментов вынимаем подходящий кусок про это:
*******************
Не помним, писали ли мы уже об этом где-то в комментах - но вот в нашей альтерре хищничество получило толчок к развитию в качестве попытки решить вопросы нарастающей энтропии. То есть, получилось так, что одновременно стало всё труднее жить и всё труднее оживлять/оживать
(у нас про это вот тут:
http://archiv-alterry.livejournal.com/3244.html) -
и в качестве решения вопроса был запущен проект хищничества. Подразумевалось следующее:
хищник съедает тех кто не может выжить в ставших невыносимыми условиях и не может их покинуть -
хищник покидает ставшие невыносимыми условия, используя для этого энергию, полученную за счёт съедения -
хищник перебирается в новые условия, пригодные для жизни всех, и там оживляет всех съеденных, при оживлении происходит обновление их естества.
Но этот проект не сработал - положение стало ещё хуже, и хищникам уже не хватало сил на оживление съеденных, дай Бог прокормиться и не погибнуть самим.
В нашей альтерре до довольно-таки поздних времён оставались сельвы - разумные существа, похожие на огнегривых кошек, которые жили тем, что находили мёртвые тела больших животных, съедали их и могли оживить какую-то часть из них (старались в первую очередь оживлять тех, кто погиб случайно, а не умер от старости). Но они жили на материке с особыми свойствами, в других местах с этими делами обстояло сильно хуже.